文明5开局政策攻略游戏-文明5开局造什么

游戏攻略 2

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文明5开局攻略

1、下面小编给大家带来的是一位玩家分享的《文明5》C5神级开局及资源等技巧心得,一起来看看C5神级怎么玩吧。I. 开局尽量坐丘陵,内陆出生点位一般优于沿海城市坐地后至少2粮1锤,坐地位置去掉地貌后如果不够这个数值会自动补齐,所以坐丘陵可以得到2粮2锤,多出的1锤对开局非常关键。

2、下面为大家介绍一下文明5开局攻略,喜欢战争游戏方式的童鞋可以看下。铺城尽量丘陵,前期买几个弓手,实在抵不住了买城墙,科技方面,有3,4个弓手后可以酌情冲一下复合弓。一般2-3个弓手合理搭配下利用地形可以守住一个城。

文明5开局政策攻略游戏-文明5开局造什么
(图片来源网络,侵删)

3、大多情况下,开局基本是首都坐沿河丘陵,要求周围粮锤平衡,开局两到三侦查,自主锤碑/传统不锤碑。最好第一个遗迹踩文化;见面第一个城邦宣战(千万不要宣两个)抢工人,神级一般16回合以前能抢到;首都人口上3之后市民锁山头开始锤***,自主注意溢出锤用法/传统3个分城落地就够。

4、马其顿开局有南北两城,南培拉,北坎普堤亚。开局在培拉招募应征枪两队配合皇家清炖将军和伙伴骑兵,自动或者手动一回合占领拉里萨,这样就赢得了南面的战略纵深。建筑方面以秩序为先,军事为辅。科技树,我的经验是军需官,因为这个科技后来可以建筑波塞冬神庙。

5、《文明5》理想开局条件主要包括以下几点:地理位置:大河流域地带:沿河地带通常具有丰富的资源和便利的交通,有利于城市的发展。临河且紧靠大山:临河可以建立磨坊和花园,提高产能;紧靠大山则有利于建立观察站和商贸奇迹。地形条件:黄地多:黄地可以支持更多的人口和产能,对于早期发展至关重要。

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文明5切术爆铺虔信游戏新思路

1、详细如下1)政策:开局虔信走完,然后理性完,其它政策随便吧。 意识形态尽量选自由,当时局势所迫就随大流好了,问题不大。2)建筑:首都不限制,但是分城只出神祠和神庙(后期不缺信仰了无额外加成也可以拆除掉),除了这2个,其它建筑理论上均不造,包括最初的方尖碑,粮仓等。

2、科技胜利:追求科技胜利时,应理性选择关门政策。文化胜利:追求文化胜利时,推荐选择美学关门政策,并建造信仰建筑以购买伟人。宗教政策:宗教政策树在前期作用有限,但随着游戏进程深入,其作用逐渐增强。不推荐新手玩家初期使用,但可以了解虔信爆铺等高级策略。

3、自主暴铺同时衍生出虔信暴铺(自主虔信混点,通过普及宗教建筑获得大量信仰点数,借宗教解决快乐问题)、征服暴铺(利用自主早期的产能优势实现RUSH)等打法。传统爆铺:前期和传统精铺一样,但在传统关门,前4座城市成型后转为爆铺以弥补传统精铺后劲不足的问题。

4、另一种情况就比较喜感了,如果你开了虔信中二政策,而你的城市神系为主流,宗教为第二信仰,此时系统判定第二大宗教的神系就是你自己的神系,于是你享受双倍的神系效果。

5、首都一般不推荐临海,因为临海锤子低(迦太基,***等文明也可以)。靠山沿河,靠山临海沿河,临海沿河这几种位置都很适合铺城。你选***电脑会提示铺的位置,一般来讲刚玩的话电脑提示的位置就很好,按提示铺就行,多玩几次你自己就知道哪个位置适合铺城了。

6、而最长见的混搭是:传统开门-自主混搭虔信。而以前由于虔信和理性的冲突,自主这样的混搭成本和所受的限制非常的大:点开理性废掉虔信中的政策,或者直接虔信转独裁的征服。到了bnw中,由于虔信政策的大改,尤其是虔信不在和理性冲突之后,乱点鸳鸯谱的混搭打法无疑得到了一个新生。

游戏《文明5》有什么适合新手的攻略分享?

总之,《文明5》为新手提供了多种胜利途径,印加文明是新手的最佳选择。遵循攻略,合理分配资源和人口,通过科技、外交、征服或文化等手段,实现游戏胜利。

外交策略:可将弱小的文明建立在安全地理环境中以阻挡敌方。战争策略:攻克某个国家后,可将其变为傀儡,从而获得其生产的物品。总结:作为文明5的新手玩家,应重点关注粮食与人口的管理,合理利用资源,保持快乐度,同时制定合适的外交与战争策略,以在游戏中取得优势。

要通过《文明5》游戏,可以***取以下攻略策略:选择合适的城市布局:精铺玩家:推荐沿海布局,因为沿海城市可以提供更多的资源和贸易机会。在早期阶段,由于专家的维修费用较高,优先研究那些能提供专家基金会的科技,以提高性价比。

奇迹虽然有时候很重要,但是在比赛的时候不要太注重奇迹,而且要知道,奢侈品虽然能够增加我们的快乐值,但是相同的奢侈品只有一个可以加快乐值。可以将弱小的文明建立在比较安全的地理环境中来阻挡敌方,当攻克某一个国家的时候,可以把这个国家变成傀儡,可以获得其生产的物品。

文明5的攻略要点如下:选择合适的城市布局:精铺玩家:推荐沿海布局,因为沿海城市可以提供更多的资源和贸易机会。在早期阶段,由于专家维修费用较高,优先研究有专家基金会的科技,以提高性价比。

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